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Archive for the ‘设计理念’ Category

木制玩具的历史【转】

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Posted on 七 20 2010 by 熊猫

木制玩具是玩具中的一大门类,渊源流长,它出现于历史发展的各个阶段,在众多的文化形态和悠久的历史长河中,德国的木制玩具以独树一帜而闻名于世。


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老人玩具【转】

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Posted on 七 1 2010 by 熊猫

现状   遥控飞机、变形玩具、娃娃……市面上专门针对孩子的玩具琳琅满目,却没有多少专门为老年人设计的玩具。走遍各大商场玩具柜台里几乎都是操作简单适合幼儿的玩具,专门为老年人设计的智力型玩具难见踪影。即使在很多销售人员眼里,玩具就是小孩子的专利,针对老年人的玩具听起来并不实际。   但事实上,不少老年人对玩具的需求是存在的,而且需求量并不小。一位消费者表示,自己的老父亲退休在家,平时比较寂寞,作为子女的他很想买一个玩具让他动动手、动动脑,为枯燥的生活增添一点乐趣。但走遍各个商场,总是难以找到合适的。老年人需要专门为他们设计的玩具,来增添生活的乐趣,但是现在市面上根本找不到。   经验   由于生活环境的变化,许多老人缺乏交流、沟通和倾诉,如果长时间精神得不到寄托,很容易患上抑郁、焦虑症,甚至老年痴呆症。美国一医学专家几年前就有研究发现,50岁以前开始玩**益智玩具的人发生老年痴呆症的发病率只有普通人群的32%。另有一些医学专家发现,一些轻度老年痴呆症患者玩**益智玩具,可以减缓甚至阻止病情的发展,少数病人还有一定程度的智力恢复。   但国内普遍却认为玩具属于儿童的专利,老年人和玩具之间是没有缘分的,因此老年玩具几乎是个空白。就在我们有意无意忽视老年人玩具市场时,其他国家的经验或许值得我们借鉴。不少国家目前老年人玩具专卖店在已经非常普遍,部分市场的老年人玩具已经占据了玩具市场40%以上。远的不说,以日本为例,他们的老年人就很注重大脑益智训练,市场上也盛行能让老化的大脑重新焕发活力的书籍、玩具等益智产品。一位99岁的老人张东对玩具情有独钟,喜欢玩魔方,房间里放有汽车、飞机、玩具小鸡、魔方等玩具,童心未泯,积极的心态使其健康长寿。   出路   事实上,对于老人玩具市场的空白,国内厂家并非熟视无睹。上海玩具行业协会秘书长徐全宁在接受中外玩具礼品网记者采访时表示,厂家苦思冥想如何进入这个市场,却苦于缺乏开发人才。   “目前国内玩具生产厂家的工艺过关了,创意却很欠缺。”徐全宁说,“随着老年人生活水平的改善,老人消费能力大大提高,购买欲也强,老年人玩具的市场需求量很大。”   老年人玩具是一个新领域,它偏重于益智和动手,其实很多的玩具也适合老年人玩,但现在最主要的问题是国内没有专门针对老年人的玩具店。   目前中国国内地玩具设计师仅有2万多人,而玩具从业人员却有200多万之多,设计师所占比率仅为1%,而发达国家一般为20%左右。此外全国设有玩具设计专业的院校只有18所,每年大概有400名左右的毕业生,根本无法满足巨大的玩具人才缺口。设计人才短缺成为玩具业发展的短板。   业内人士呼吁,希望相关部门能更加重视玩具产业发展,多开设相关专业,输送专业人才,毕竟,这是一个“令人兴奋、市场广阔”的行业,是一个从小孩到老人都离不开的行业。   专家建议   把“玩具”扩大到“玩聚”   社会学家郝麦收表示,其实人生各个阶段都是需要玩具的,因为玩具能给人以愉悦的心情,不仅使心理上获得满足,也会让人变得更加阳光开朗,这对老年人尤为重要。   面对适合老年人玩的玩具较少的市场现状,社会学家郝麦收建议老年人及其家人不妨考虑将玩具的范围扩大化,可用其他的替代物。比如说宠物,宠物也可以替代玩具,因为其是有生命的,可以和人有情感和行为上的交流。此外还有书画、书籍等人文气息浓厚的作品,也很适合老年人陶冶情操,作为重阳节的礼物也非常适合。   此外还可以将玩具升华,由“玩”到“聚”。建议老年人多参加一些有目标、有对象的群体活动,比如,重阳节子女们不妨带老人去爬爬山,进行一些户外的活动。把玩具的概念扩大,寻找存在于社会中的大玩具,以满足老人愉悦身心的需要,给老人带来更多的快乐。


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  Tags: aiuka, design, panda liu, toy, 创意, 熊猫, 玩具, 老人, 设计, 设计师 Category: 设计理念

好玩具产品必备八大条件【转】

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Posted on 七 1 2010 by 熊猫

现在的家庭一般都只有一个孩子,满足孩子的各种要求成为许多大人们的任务,在玩具的购买和选择上,父母经常以孩子的意见为参考,孩子想要什么就给买什么,或者别人家的孩子玩什么就也买什么,其实,儿童并不需要有过多的玩具,因为那对儿童身心的发展并不见得有真正的帮助。一个好的玩具应该提供给孩子多种的玩法,藉由丰富的玩耍经验来帮助孩子健康的成长。     好的玩具应该具备以下条件:     一、安全有保障     玩具应该是无毒,而且不可以有尖锐的边缘。它的零件的组合要非常牢固,以免松脱造成儿童误食。此外,还得注意玩具是否含有害的化学物质成分,且不应使用易燃的材质。婴儿或学步中的儿童,应避免有长细绳和小零件的玩具。父母应注意孩子使用玩具的方法是否会造成危险。     二、开放性的     好的玩具没有限定的用法,孩子可以自己探索和开发各种可能的玩法,成人不应促使孩子去达成唯一的目标,例如要他画一个标准的正方形。每一个孩子都是一个独立的个体,他的特质因人而异且应被尊重,而开放性的玩具从来没有标准固定的玩法,所以它让孩子在每一个成长阶段,因想法的不同而产生新的玩法。     三、可使孩子维持长久的兴趣     好的玩具会让孩子重复把玩,以各种不同的角度思索,玩很久也不厌烦。孩子永远是充满好奇心的,他们常常会发明出玩具的新玩法。此外,他们喜欢运用想象力对玩具动点手脚,譬如说,玩具加个轮子就变成能动的车子了,孩子会感到高兴又有趣。     四、可以刺激感官     好的玩具能提供适当的感官刺激,例如:特别的声响、不同的触感、明亮的色彩、及某些可爱的形状,它们可以用来刺激孩子视觉、听觉、嗅觉、触觉等。孩子也可以借着玩具学到物体的基本概念:大小、重量、颜色、平衡等。如果孩子能接触到品质细致的玩具时,孩子自然培养出审美的价值观,这也是一种美学的教育。     五、针对不同年龄的儿童设计     玩具应该因儿童年龄及能力不同而有差异,孩子喜欢玩的玩具是他们能够操作,太难的令孩子有挫折感,太简单又使他们觉得无聊。所以,父母应该根据玩具上使用年龄的标示来购买,但如果孩子具有较一般同龄儿童更佳的操作能力,父母则可以选购难度较高的玩具。     六、制作精良     好的玩具使用好的材质制作,加上吸引人的设计,这样才能使玩具具有价值感。如果玩具很快地就被玩坏了,孩子会相当失望,因为他们刚激起玩耍与探索的心很快地被浇熄了。     七、可以与人共同玩耍     孩子喜欢和同年龄的孩子或家中大人一起玩,所以好的玩具要能使两人以上共玩,更重要的是,父母与子女共玩能够增进亲子之间的互动关系。     八、使孩子居于主导地位     孩子从主动操作中学习,如果孩子能从玩耍中获得成功的经验,他们便会得到一种成就感,如此一来,他们便会乐于成为一个勇于追求挑战的人。


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玩具风靡市场的典型案例分析{转载}

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Posted on 七 1 2010 by 熊猫

一、玩具的热销 一种以中文“猪猪”发音命名的毛绒电动豚鼠(仓鼠)玩具“猪猪宠物”眼下风靡美国,成为不少家长为孩子准备礼物时的首选。随着圣诞节临近,“猪猪宠物”供不应求,不少商店出现断货,使一些家长感叹购买难度堪比接种甲型流感疫苗。   这种原本定价不足10美元的电动宠物如今“身价”连翻几番,令人始料不及,却也为商家消除后危机时代假期消费市场阴霾带来希望。   纽约州斯卡斯代尔市玩具店“学习快车”的店主肯·莱文索恩等了近两个月,才收到他订购的那批“猪猪宠物”。由于各商家争相进货,供货方只能为莱文索恩提供他预计进货量的三分之一左右。   “它们很可能今天就卖完,”莱文索恩望着这批刚到的“猪猪宠物”说。   实际上,不仅像莱文索恩这样的独立经销商难以进到足够数量的“猪猪宠物”,沃尔玛、塔吉特百货等零售业巨头同样面临库存飞快下降却难以及时补充的局面。在位于纽约时报广场的大型玩具商店玩具反斗城内,“猪猪宠物”到货后甚至来不及上架,数小时内就被抢购一空。而在购物网站“亿贝”上,网友为这种原定售价9美元多的玩具喊出的竞拍价超过60美元。   美国全国零售商联合会最近把“猪猪宠物”列为“10大假期玩具”之一。莱文索恩等商家则根据购物者需求作出判断:“猪猪宠物”一定会“火”。 二、案例分析   1、好玩具的创意来自哪里?     他发明“猪猪宠物”的灵感源自视频共享网站Youtube上数以千计的豚鼠视频。由于不清楚“猪猪宠物”是否会受欢迎,他一开始并未大量投产。     在玩具业“大亨”克里斯·伯恩看来,“猪猪宠物”广受欢迎不仅因为制造工艺精良,更缘于它的趣味性。谈及玩具何以风靡,伯恩说:“人人都在谈论技术,如手机和iPod随身听。但(‘猪猪宠物’)正相反,它(流行)是因为它真的有趣,有创意,而且玩法经典。” 2、好玩具的功能应该是怎么样的? “猪猪宠物”系列由5只造型各异、各有名字的毛绒豚鼠玩具组成。它们手感柔软、形态逼真,会像真豚鼠一样吱吱叫着扭摆跑动,还会“开”玩具汽车。 “猪猪宠物”生产商赛比亚公司营销部主管、霍恩斯比的女儿纳塔莉认为,这种电动宠物的热卖缘于它的“不可预测性”。她说,“猪猪”底部由带有褶皱和隆起的塑料制成,使它们动作不会重复,更加逼真。     3、玩具的价格在多少是合适的? 低价位也是“猪猪宠物”吸引消费者的因素之一。霍恩斯比说:“如今一件商品价格如果低于10美元,消费者就趋之若鹜。” 4、要做市场调查吗?     伯恩说,玩具界的流行趋势难以预测,一种玩具的风靡经常出乎人们意料。“有的人说你能成功,但实际不可能。当某样东西真正符合人们想象,你就会让那些通常不会买这些玩具的人求购它们,”她说。     美国广播公司网的记者曾在几名儿童中测试这种玩具的受欢迎程度。当这几只毛茸茸的玩具豚鼠在孩子们面前跑动时,一名孩子说:“我想要一个当圣诞礼物。” “猪猪宠物”发明者拉塞尔·霍恩斯比把这种玩具的成功归于孩子们的青睐。他说,孩子们看到“猪猪宠物”后总会兴奋地央求家长购买。 5、好玩具需要宣传吗? 在他的多年好友、行业分析师肖恩·麦高恩看来,与其他玩具依靠名人推介流行、热销一段时间后即销声匿迹不同,“猪猪宠物”广告力度不大却得以热卖,说明它符合玩具界潜在流行趋势,“是霍恩斯比所获的最大成功”。 6、玩具的销售渠道有哪些? 纽约州斯卡斯代尔市玩具店 沃尔玛、塔吉特百货等零售业巨头 大型玩具商店玩具反斗城 购物网站“亿贝”   三、思考问题 1、玩具设计师如何能够有很好的玩具创意? 2、玩具原创设计如何紧密结合玩具市场营销?                                                   作者:心神


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  Tags: toy, 亿贝, 市场, 沃尔玛, 猪猪宠物, 玩具, 玩具反斗城, 风靡 Category: 设计理念

请为设计支付一点尊重{广东涟漪设计}

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Posted on 六 28 2010 by 熊猫

任何商品的归属的变更,都需要交换。商品如是,设计如是。设计是创造性过程,从无到有的一个过程,这中间的价值又岂是用货币能交换到的?我们不需要其他的,只是说要以点点的尊重,哪怕是于其他商品那样的,也足够了。(www.ri-id.com) 朋友开饭店,你吃饭他收钱,大家觉得理所当然。 朋友开文具店,买文具他收钱,大家觉得理所当然。 朋友开服装店,买衣服他收钱,大家觉得理所当然。 朋友做设计,收钱,大家会觉得“这个朋友怎么那么吝啬” 饭店打折,大家说:“这个朋友真好” 文具打折,大家说:“这个朋友真大方” 服装打折,大家说:“这个是真够朋友” 设计打折,大家会觉得“这个朋友有点小气” 饭店说:“以后来我这吃饭,全免费!”大家说:“不行!你是做生意的” 文具说:“以后来我这买文具,随便拿!”大家说:“不行!不合情理的” 服装说:“以后来我服装店,全部任穿!”大家说:“不行!哪好意思啊” 设计师:“以后有什么设计就找我帮手!”大家说:“好的,谢谢啦!” 大家看到物质,看到饭菜,看到文具,看到服装,认为这些都是要钱购买的。 但有一种行业,大家都看不到它的物质与劳动,就是设计。 当大家看到一张纸,印着一个 LOGO时,便认为这只是一张有图案的纸。 其实,设计师的那张纸,就是饭菜,就是文具,就是服装,就是生存的手段。 饭店靠饭菜为生。 文具店靠文具为生。 服装店靠服装为生。 同样,设计师就是靠设计为生。 当大家吃了饭,买的东西,穿了衣服时,便大大方方的付款。 当大家让朋友做设计的时候,却只是说“很简单的,随便弄一下就行了,很快的” 我不想告诉你们,设计师们已经听了上万个朋友说同样的这句话。 现实上,设计师的这“随便弄一下”,却是更比那碟饭菜,那支笔,那件衣服,来的更苦更累。出卖的不是那几元的成本,而是是精力,是健康,是体力,是脑力,是消耗生命。只是设计师都躲在深夜的房间里付出,大家都看不到,到大家看到的时候,就成了大家认为的几个色块而已。 设计师很善良,不敢跟大家说“不”,因为说了“不”,就成了吝啬的人。 设计师很善良,几秒钟的“没问题”,换来识几个昼夜的通宵生命消耗。 设计师很善良,什么都答应大家,因为你们是我们的好朋友。 所以,希望你们也要尊重我们的劳动成果。


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  Tags: design, panda liu, 刘帆, 尊重, 概念, 涟漪设计, 设计, 设计师, 钱 Category: 设计理念

设计之道-⑾爱设计更要爱自己[转载]

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Posted on 六 28 2010 by 熊猫

        世界上最傻的人就是自己伤害自己的人,很多人都知道,而我们很多时候在不经意间做了很多自己伤害自己的事情,保持好的工作状态、拥有一人良好的职业规划使我们的职业寿命更长些。          一、算下一笔账         为了工作我们经常会通宵,我有一个朋友,12点还在公司,1点过要回家去,早上很早就要起来,每天工作时间绝对超过8小时,看到他那么拼命,由衷的佩服,然而任何事情都要付出代价,看着他的身体状态明显就是亚健康,这样划算吗?如果再这样继续下去,会有报应的。         据说人一生最后三年会把积蓄全部都花到医院!!!!!          二、今天能做的事情绝对不留到明天         一些简单的小事情,我们马上立即去做,不要拖拖拉拉,实际上只要充分利用好工作时间,就不给自己熬夜的理由。         三、关注自己的身体         很多工作都进行体检的,然而身为设计师的我们,以为自己没有接触有害物质、没有进行体力劳动,就觉得没有必要?每年最少进行一至两次的体检,体检花不了多长时间,可以尽早预防一些疾病         四、至少培养一个兴趣爱好         你可以去打球、游泳也可以去健身房出出汗、也可以学习下中国武术、瑜伽…..并且长期坚持下去         五、给自己定个旅游计划         我们拼命工作是为什么?不就是为了自己生活的更好一点吗?享受下大自然、给自己的身体放个假          六、工作时间多喝水         人体是新陈代谢的,多喝水可以排出体力很多无益的东西         七、爱护自己的眼睛         不知道在座各位有多少朋友是近视的,至少我没有,小学的时候老师就教会我们如何爱护自己的眼睛,你希望60岁后做个瞎子吗?         八、适当偷下“懒”         要努力工作,但是也要学会聪明的工作         九、辐射、辐射还是辐射         掉头发、面部皮肤差、肾不好……经常使用电脑,花钱买几个防辐射用的产品吧         十、腰和大腿         做设计久了,忽然起来我们会发觉自己的大腿很麻,之前我也有建议买一个舒适的座椅,你换了吗?         ……         零零碎碎又说了一些,其实只有一个目的就是提醒大家爱护自己的身体 本文由 byandylee 原创,转载请保留此信息,多谢合作。


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  Tags: design, panda, panda liu, 修养, 健康, 刘帆, 前途, 熊猫, 设计师 Category: 设计理念

设计师如何提高自己!!!!!转载

1 comment
Posted on 四 21 2010 by 熊猫

最近苦于自己玩具设计水准无法提高,于是在网上搜索了很多,希望对设计者有帮助


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  Tags: 修养, 提高, 理念, 美术, 设计, 设计师 Category: 设计理念

熊猫设计家园

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